Основы программирования OpenGL в Borland С+Builder и Delphi

         

Основы программирования OpenGL в Borland С+Builder и Delphi


Основы программирования OpenGL в Borland С++Builder и Delphi. Простейшие объекты
Переход к новым координатам
Простейшие объёмные фигуры
Примитивы
Точки
Линии
Полигоны
Параллелепипед
Список литературы



Содержание